前兩天錘子T2的發(fā)布會(huì)上演示了一種“遠(yuǎn)程協(xié)助”功能,具體而言就是讓你可以遠(yuǎn)程控制你親朋的錘子手機(jī),幫助他們解決一些使用上的問(wèn)題。雖然這是個(gè)純軟件的東西,與硬件沒(méi)有很緊密的關(guān)系,不過(guò)在手機(jī)上推出此項(xiàng)應(yīng)用的錘子算是頭一個(gè)(有網(wǎng)友提示華為早就推出過(guò)),所以很多朋友還是覺得很新鮮。
錘子手機(jī)的“遠(yuǎn)程協(xié)助”
實(shí)際上,這并不是一種全新的技術(shù),其實(shí)質(zhì)就是“遠(yuǎn)程桌面”,Windows電腦上最早使用,網(wǎng)絡(luò)管理員們是主要使用者,用來(lái)管理遠(yuǎn)程服務(wù)器。而QQ內(nèi)置的遠(yuǎn)程協(xié)助是與錘子的遠(yuǎn)程協(xié)助最為接近的,錘子只是把電腦控制電腦改成了手機(jī)控制手機(jī)。
類似產(chǎn)品已有很多
“遠(yuǎn)程桌面”技術(shù)的實(shí)質(zhì)是視頻流的實(shí)時(shí)編碼和傳輸,受控方的主機(jī)將自己當(dāng)前屏幕畫面錄下來(lái)然后用網(wǎng)絡(luò)傳輸給控制方,再將控制方的命令(比如鼠標(biāo)鍵盤和觸屏的操作)傳回被控方。這種技術(shù)實(shí)際上根據(jù)不同的使用場(chǎng)景已經(jīng)演化出很多種產(chǎn)品了,由于視頻編碼、網(wǎng)絡(luò)傳輸和控制命令的回傳都需要時(shí)間,會(huì)有延遲,所以根據(jù)對(duì)延遲的容忍程度我們可以把這些產(chǎn)品分成以下兩大類。
對(duì)延遲不敏感的有:大屏傳小屏、TeamViewer、Splashtop、QQ遠(yuǎn)程協(xié)助、Windows遠(yuǎn)程桌面等。
“大屏傳小屏”指的是把電視上的畫面?zhèn)鞯绞謾C(jī)上這樣你就能坐在馬桶上用手機(jī)看電視了,長(zhǎng)虹和樂(lè)視等電視推出過(guò)這種功能。大屏傳小屏對(duì)延遲不敏感,但是對(duì)畫面幀數(shù)要求很高,所以基本只能工作在局域網(wǎng)環(huán)境下。
TeamViewer和Splashtop都是跨平臺(tái)的遠(yuǎn)程桌面軟件,應(yīng)用已經(jīng)非常廣泛了,有了這種軟件你可以用手機(jī)、iPad遠(yuǎn)程控制電腦,不管局域網(wǎng)還是互聯(lián)網(wǎng),非常方便。
QQ遠(yuǎn)程協(xié)助大家肯定也很熟悉了,用電腦控制遠(yuǎn)方長(zhǎng)輩的電腦,幫他們解決電腦使用問(wèn)題,是我們這代人經(jīng)常干的事。
Windows遠(yuǎn)程桌面是基于IP的,而不像Teamviwer和Splashtop那樣基于賬號(hào),而且也沒(méi)有中轉(zhuǎn)服務(wù)器,有一定技術(shù)門檻,所以主要被網(wǎng)管們使用。
TeamViewer是常用的遠(yuǎn)程桌面軟件
對(duì)延遲非常敏感的主要是云游戲,如果延遲明顯,根本就玩不下去。已有產(chǎn)品有:NvidiaGrid、Shield、索尼Playstation Now、索尼PS vita、Steam Machine等。
Nvidia的Grid實(shí)際是一種服務(wù)器端解決方案,在Gird服務(wù)器上運(yùn)行游戲和保存數(shù)據(jù),用戶使用電腦、手機(jī)、平板電腦甚至智能電視這些不同的硬件設(shè)備訪問(wèn)客戶端應(yīng)用,就能在本地玩同一款跨平臺(tái)的云游戲。即使你的設(shè)備性能并不高,也可以流暢玩最新的大型游戲,當(dāng)然前提是你有很好的網(wǎng)絡(luò)。
Shield也是Nvidia公司的產(chǎn)品,有掌上游戲機(jī)、平板電腦、電視盒三種形態(tài),配合Nvidia的顯卡,可以把Windows電腦上的游戲變成視頻流,在Shield上玩?梢园阉醋鱃rid的局域網(wǎng)版本。
索尼的Playstation Now也是一套云游戲服務(wù),和Grid的技術(shù)差不多,區(qū)別是Grid提供的是Windows電腦游戲而索尼的是Playstation平臺(tái)上的游戲。你可以用索尼自家的PS3或PS4游戲機(jī)訪問(wèn)該服務(wù),最新的三星智能電視也獲得了支持,但目前此服務(wù)僅限北美地區(qū)。
索尼的Playstation Now是跨平臺(tái)云游戲服務(wù)
PS vita是索尼的掌上游戲機(jī),它可以用視頻流的方式在掌機(jī)上玩你的PS4游戲,類似于“大屏傳小屏”,也類似于Shield玩Windows電腦游戲,但PS vita是可以運(yùn)行于廣域網(wǎng)的,例如你在公司也可以用PS vita控制家中的PS4。當(dāng)然前提還是要有非常好的網(wǎng)絡(luò)。
此外,PS4也有一種類似“遠(yuǎn)程協(xié)助”的功能,讓好友遠(yuǎn)程和你一起玩同一款游戲,幫你過(guò)關(guān),倆人可以同時(shí)控制,這一點(diǎn)就很像錘子遠(yuǎn)程協(xié)助。
Steam Machine是基于Linux系統(tǒng)的,Steam Machine游戲主機(jī)也具備用“串流”玩Windows平臺(tái)游戲的能力。你可以把Steam Machine放在客廳中,接到電視機(jī)上,遠(yuǎn)程玩書房里Windows電腦上的游戲。
另外,國(guó)內(nèi)還有一些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在提供云游戲服務(wù),不過(guò)由于云游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)延遲和操作延遲非常敏感,而目前國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還不是特別發(fā)達(dá),所以暫時(shí)還未推而廣之。
真相來(lái)了
前面鋪墊了這么多,關(guān)于錘子的“遠(yuǎn)程協(xié)助”到底有哪些不為人知的真相呢?別著急,下面就講。
首先是操作的流暢性,肯定沒(méi)有錘子發(fā)布會(huì)視頻上那么流暢,用過(guò)QQ遠(yuǎn)程協(xié)助的朋友就能知道原因。中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng),南方和北方之間、不同運(yùn)營(yíng)商之間,都會(huì)有嚴(yán)重的卡頓。
其次還有上傳帶寬的問(wèn)題。“遠(yuǎn)程協(xié)助”傳輸?shù)氖且曨l流,其實(shí)是非常費(fèi)流量的,幾乎等同于看在線視頻,如果你不用WiFi遠(yuǎn)程協(xié)助別人的手機(jī),估計(jì)流量會(huì)消耗得很恐怖。再者,看在線視頻只需要下載,而遠(yuǎn)程協(xié)助還需要上傳,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)上傳和下載帶寬并不對(duì)等,上傳帶寬要小很多。比如筆者試過(guò)在公司用PS vita控制家里的PS4,由于家里網(wǎng)絡(luò)上傳帶寬太小,根本就連不上!
還有就是畫面效果,肯定沒(méi)有發(fā)布會(huì)視頻上那么完美。這種遠(yuǎn)程協(xié)助,實(shí)際傳輸?shù)氖且曨l流,而手機(jī)在編碼視頻流時(shí)是使用純軟件編碼,對(duì)CPU負(fù)擔(dān)非常重,很容易出現(xiàn)馬賽克或者畫面破碎現(xiàn)象,畫面幀數(shù)也很低。前面提到的長(zhǎng)虹和樂(lè)視電視的“大屏傳小屏”功能沒(méi)有得到廣泛認(rèn)可,主要原因就是畫質(zhì)下降太嚴(yán)重。
此外,“遠(yuǎn)程協(xié)助”其實(shí)是一個(gè)純軟件的功能,有很多的現(xiàn)成解決方案,錘子率先提出的優(yōu)勢(shì)并不是很大。如果這是一種強(qiáng)需求,相信不久之后會(huì)有很多手機(jī)都會(huì)相繼支持,而且可以不同品牌手機(jī)之間互相控制,而不是僅限于錘子手機(jī)之間。